Gears of War: E-Day im Test: Brachial, aber zu lang

Wuchtige Gefechte, Top-Grafik und der starke Koop-Modus Horde Siege – aber eine zähe, lange Kampagne. Sechs Fachtests: 427 von 500 Punkten.

Gears of War: E-Day ist das erste große Gears of War seit sieben Jahren und erzählt den Tag, an dem alles begann. Für diesen Testbericht haben wir das Spiel nicht selbst gespielt: Wir fassen die veröffentlichten Tests von Eurogamer.de, IGN, GamePro, PC Games, 4Players und GameSpot zusammen, ordnen die Ergebnisse ein und rechnen die Wertungen in unsere BesterTester-Wertung um. Das Ergebnis vorweg: 427 von 500 Punkten. Die Fachpresse feiert Gefechte, Grafik und den neuen Koop-Modus Horde Siege, kritisiert aber das Tempo der Kampagne.

Die wichtigsten Fakten

GenreThird-Person-Deckungsshooter mit Kampagne, Koop und Mehrspielermodi
Entwickler / PublisherThe Coalition / Xbox Game Studios
PlattformenXbox Series X|S und PC (Microsoft Store und Steam), Xbox Play Anywhere; im Game Pass enthalten
Erscheinungstermin6. Oktober 2026 (Vorabzugang mit der Premium Edition ab 1. Oktober)
AltersfreigabeUSK 18, PEGI 18
TechnikUnreal Engine 5, laut Xbox bis zu 4K und 60 Bilder pro Sekunde
Spielzeit Kampagneje nach Test rund 12 bis 18 Stunden
ModiKampagne solo oder im Online-Koop zu viert, Splitscreen zu zweit nur auf Xbox; Horde Siege (PvE, bis zu 12 Spieler); Versus (4 gegen 4)
PC-MindestanforderungenGrafikkarte mit Hardware-Raytracing (z. B. GeForce RTX 2060 oder Radeon RX 6600), 12 GB RAM, 115 GB Platz auf einer SSD
Angaben laut Xbox, Steam-Shop und den zitierten Tests; Stand 21.10.2026.

Preis

Auf Steam kostet die Standard Edition 69,99 Euro, das Upgrade auf die Premium Edition weitere 30 Euro. Im Handel ist es günstiger: Laut Geizhals.at gibt es Download-Codes ab 58,55 Euro, die Disc-Version für Xbox ab 59,90 Euro und die Premium Edition als Download ab 78,47 Euro (Stand 21.10.2026). Wer Game Pass hat, kann ohne Zusatzkosten loslegen. Dank Xbox Play Anywhere gilt ein Kauf im Xbox-Ökosystem für Konsole und PC.

Story und Kampagne

E-Day spielt 14 Jahre vor dem ersten Gears of War. Marcus Fenix und Dominic Santiago erleben in der Stadt Kalona den Emergence Day, an dem die Locust-Horde aus dem Erdinneren über die Menschheit herfällt. Zur Seite stehen ihnen die Neuzugänge Mags Carter und Lucas Reyes. Eurogamer.de vergleicht den düsteren Einstieg mit Resident Evil 2, PC Games nennt E-Day deutlich düsterer und brutaler als die letzten beiden Teile. Vorkenntnisse sind nicht nötig, das Spiel eignet sich laut PC Games gut als Einstieg in die Reihe.

Bei der Geschichte gehen die Meinungen auseinander. Eurogamer.de spricht von der bislang stärksten Gears-Story, IGN lobt die emotionale Tiefe trotz des bekannten Ausgangs. GameSpot sieht das Gegenteil: Das Prequel habe Fans nichts Neues zu erzählen und kaum Überraschungen.

Gameplay

Im Kern bleibt Gears ein Deckungsshooter, die Steuerung wurde aber modernisiert. Ihr könnt jetzt springen, auf Hindernisse klettern, aus dem Sprint heraus rutschen und hinter niedriger Deckung liegen. Neu sind Waffenmods, die ihr in Koffern findet oder für Nebenaufträge erhaltet, sowie taktische Ausrüstung wie eine Aufklärungsdrohne oder eine Heilspritze. Fahrzeuge gibt es laut PC Games keine.

Die größte Baustelle ist das Tempo. Zwischen den linearen, spektakulär inszenierten Missionen liegen offenere Stadtgebiete mit Sammelobjekten und Nebenmissionen. GameSpot nennt diese Abschnitte eintönig, GamePro sieht Pacing-Probleme, und 4Players findet die rund 14 Stunden lange Kampagne schlicht zu lang. Auch GameStar meint, das Spiel glänze vor allem dort, wo es sich an den linearen ersten Teilen orientiert.

Technik und Präsentation

Bei der Optik sind sich alle einig: E-Day ist ein Vorzeigespiel für die Unreal Engine 5. PC Games lobt Beleuchtung, Partikeleffekte und Rauch, Eurogamer.de hat auf der Xbox Series X kaum Fehler erlebt. IGN bemerkte allerdings vereinzelte Ruckler im Leistungsmodus und rät vom Qualitätsmodus mit 30 Bildern pro Sekunde ab. Am PC ist eine Grafikkarte mit Hardware-Raytracing Pflicht. Gegen lange Shader-Kompilierung am PC setzt das Spiel auf Advanced Shader Delivery.

Stärken

Die Gefechte sind das Herz des Spiels. IGN lobt die vielfältigen Waffen, PC Games die bedrohlicheren Locust und spannende Bosskämpfe, GameSpot das wuchtige Gefühl beim Ausschalten der Locust. Im Mehrspielermodus überzeugt vor allem Horde Siege: Drei Viererteams kämpfen auf großen Karten gleichzeitig, jeweils mit eigenen Zielen und vier Klassen. IGN, PC Games, 4Players und GamePro nennen den Modus übereinstimmend als Höhepunkt. Positiv: Der Ingame-Shop verkauft laut PC Games und 4Players nur kosmetische Gegenstände.

Schwächen

Neben dem schleppenden Mittelteil gibt es einige kleinere Kritikpunkte. Laut IGN lassen euch die KI-Kameraden manchmal am Boden liegen, statt euch wiederzubeleben. PC Games kritisiert einen schwachen Endboss. Der Versus-Modus bietet laut GameSpot zum Start nur sechs Karten, private Lobbys fehlen laut GameSpot und IGN. GamePro vermisst einen klassischen Horde-Modus und findet das Mod-System aufgebläht. Splitscreen gibt es am PC nicht.

Pro und Contra

Pro

  • +Wuchtige, intensive Deckungsgefechte
  • +Herausragende Grafik und Inszenierung
  • +Mehr Bewegungsfreiheit durch Springen, Klettern und Rutschen
  • +Horde Siege als starker Koop-Modus für bis zu 12 Spieler
  • +Kampagne im Koop zu viert online, auf Xbox auch im Splitscreen

Contra

  • –Offene Abschnitte bremsen das Tempo
  • –Kampagne für manche Tester zu lang
  • –Geschichte bietet Serienkennern wenig Neues
  • –Versus mit wenigen Karten, keine privaten Lobbys
  • –KI-Kameraden helfen nicht immer zuverlässig

Einen Eindruck von Inszenierung und Tempo vermittelt der offizielle Launch-Trailer:

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Fazit

Gears of War: E-Day ist ein starkes Comeback der Reihe. Die Kämpfe sind wuchtig, die Präsentation gehört zum Besten, was man derzeit auf Xbox und PC sehen kann, und Horde Siege könnte viele Koop-Teams lange beschäftigen. Wer lineare Action ohne Leerlauf erwartet, muss sich auf einige zähe Stunden in den offenen Gebieten einstellen. Fans der ersten Teile und Neueinsteiger machen trotzdem wenig falsch, besonders im Game Pass.

Unsere Wertung

BesterTester-Wertung

427/500

Gears of War: E-Day · Mittelwert aus 6 Fachtests:

  • Eurogamer.de: 5 von 5 Sternen → 100,0 von 100 → 500,0 von 500
  • IGN: 9 von 10 → 90,0 von 100 → 450,0 von 500
  • GamePro: 87 von 100 → 87,0 von 100 → 435,0 von 500
  • PC Games: 8,5 von 10 → 85,0 von 100 → 425,0 von 500
  • 4Players: 8 von 10 → 80,0 von 100 → 400,0 von 500
  • GameSpot: 7 von 10 → 70,0 von 100 → 350,0 von 500

Umrechnung: Wertungen auf der 10er-Skala × 10, Sterne ÷ 5 × 100, Wertungen von 0 bis 100 unverändert. Mittelwert 85,33 × 5 = gerundet 427 von 500. Eurogamer.de bewertete nur die Kampagne, weil die Mehrspielermodi im Testzeitraum noch nicht verfügbar waren. Stand: 21.10.2026.

Quellen

Hinweis: Dieser Artikel wurde mit KI-Unterstützung erstellt und redaktionell geprüft.

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