Nach 25 Jahren bekommt RuneScape einen Neuanfang: Jagex hat auf der RuneFest in Birmingham ein komplett neues MMORPG angekündigt. Der Arbeitstitel lautet RS4, entwickelt wird mit der Unreal Engine. Bis zum Release dauert es allerdings noch „ein paar Jahre“, und die bestehenden Spiele sollen weiterlaufen.
Was Jagex offiziell bestätigt
In der offiziellen Ankündigung, die am Samstag, 3. Oktober 2026, veröffentlicht wurde, beschreibt Jagex RS4 als sein viertes MMO. Der Name ist ausdrücklich vorläufig; ein finaler Titel steht noch nicht fest. Die Eckpunkte laut Studio:
- Neues RuneScape-MMORPG auf Basis der Unreal Engine
- Eigenständig neben RuneScape, Old School RuneScape und RuneScape: Dragonwilds – kein Ersatz
- Schauplatz: Gielinor im Sechsten Zeitalter, Start auf dem Kontinent Ashenfall
- Prinzipien: Integrität, dauerhafter Fortschritt und Entwicklung mit der Community
- Release: noch mehrere Jahre entfernt, Plattformen unbekannt
Zu Plattformen, Accounts, Mitgliedschaft, Kampfsystem oder Skills will Jagex bewusst noch nichts sagen. Mehr Details soll es 2027 geben, inklusive Informationen dazu, wie sich Spielerinnen und Spieler an der Entwicklung beteiligen können.
Aus einer Erweiterung wurde ein eigenes Spiel
Spannend ist die Entstehungsgeschichte, die Dragonwilds-Executive-Producer Jesse America gegenüber Polygon schilderte: Ursprünglich sollte das Projekt eine Erweiterung für das Survival-Spiel Dragonwilds namens „Shadows of Ashenfall“ werden. Weil sich die Community mehr soziale Funktionen wünschte, arbeitete das Team an dauerhaften Servern, hohen Spielerzahlen und Handel zwischen Spielern. Irgendwann sei klar gewesen, dass daraus eigentlich ein MMO werde, das ein eigenes Spiel verdiene.
Laut VGC zeigte Jagex auf der RuneFest bereits einen ersten Teaser-Trailer; Polygon zufolge sind darin Drachen zu sehen, die man bekämpfen und auch reiten kann. Die Handlung setzt Jahre nach den Ereignissen von Dragonwilds und der Vernichtung der Drachenkönigin Kuldra ein. Ashenfall soll nur der Anfang sein; später will Jagex auch bekannte und neue Regionen von Gielinor öffnen.
Warum Jagex so früh ankündigt
Ungewöhnlich ist der Zeitpunkt. Jagex schreibt selbst, man habe lange überlegt, ein Projekt in so frühem Stadium zu zeigen. Weil RuneScape seit 25 Jahren von seinen Spielerinnen und Spielern geprägt werde, wolle man RS4 von Beginn an gemeinsam mit der Community entwickeln: Ideen teilen, Dinge testen, zuhören. Die bisherigen Spiele behalten laut Jagex ihre eigenen Teams und Roadmaps.
Zum Jubiläum kündigte Jagex laut Eurogamer außerdem eine Animationsserie an, an der Lyrical Animation und YouTuber Charlie „MoistCr1TiKaL“ White mitarbeiten. Seit dem Start im Jahr 2001 wurden demnach mehr als 300 Millionen Spielerkonten angelegt.
Einordnung
Für Fans ist RS4 vorerst vor allem ein Versprechen: moderne Technik, ein neuer Startpunkt und das Bekenntnis, die bestehenden Spiele nicht auszuhungern. Ob das gelingt, lässt sich heute nicht beurteilen, denn es gibt weder Gameplay-Details noch Plattformen noch ein Zeitfenster. Wer auf dem Laufenden bleiben will, kann sich auf der offiziellen RS4-Seite für Neuigkeiten registrieren.
Quellen
- Jagex – We’re working on a new RuneScape MMO (offizielle RS4-Seite): https://play.runescape.com/4
- Polygon – New RuneScape officially announced, will be series’ first MMO in Unreal (03.10.2026): https://www.polygon.com/runescape-4-announcement-runefest-reveal-jagex/
- VGC – Jagex has officially announced RuneScape 4 (04.10.2026): https://www.videogameschronicle.com/news/jagex-has-officially-announced-runescape-4/
- Eurogamer.de – RuneScape 4 ist offiziell (04.10.2026): https://www.eurogamer.de/runescape-4-angekuendigt-neues-mmorpg-unreal-engine
Hinweis: Dieser Artikel wurde mit KI-Unterstützung erstellt und redaktionell geprüft.




